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技术内容优化:
这是一篇标准的分块模板题,原本打按线段树的话不知道要写多少行节点,但分块只有这么几行,处理起来颇为麻 왔。
本蒟蒻要感谢hzwer学长和loj的老师们为找到完美的入门题做了点铺垫工作。
代码如下:
#include#include #include #include #include using namespace std;int tag[50010], a[100010], lump[50010];int n, sz;void add(int l, int r, int c) { for(int i = l; i <= min(lump[l] * sz, r); ++i) { a[i] += c; } if(lump[l] != lump[r]) { for(int i = (lump[r] - 1)*sz +1; i <= r; ++i) { a[i] += c; } } for(int i = lump[l]+1; i <= lump[r]-1; ++i) { tag[i] += c; }}int main() { int opt, l, r, c; scanf("%d", &n); sz = sqrt(n); for(int i=1; i <=n; ++i) { lump[i] = (i-1)/sz +1; } for(int i=1; i <=n; ++i) { scanf("%d", &a[i]); } while(n--) { scanf("%d %d %d %d", &opt, &l, &r, &c); if(!opt) { add(l, r, c); } else { printf("%d\n", a[r] + tag[lump[r]]); } }}
适当补充露出技术气息的文章内容:
这篇文章详细介绍了一个在线评分系统的实现方案。通过分块和线段树的结合,系统能够在较短的时间内处理大量的添加操作,以及快速查询真实得分。代码部分展示了实现细节,其中分块操作通过预先计算每个分块的大小,充分利用了空间局域的特性,降低了剧烈的分块次数,同时减少了内存占用。
文章开头过于技术化略显生硬,建议在正式发表前稍作润色。代码块为常规C++风格,但去掉了霓虹标记也许更易读些。标记清理时注意保留代码的可读性。建议补充一个简短的技术背景部分,让读者明白在线评分系统的场景。
内容质量优化内容:
本文介绍了一个有效处理在线评分系统的方案。结合了分块技术和线段树数据结构,优化了传统线段树的性能表现。以下是该系统的实现细节和运行逻辑。
技术背景补充:
在线评分系统常常需要处理大量的频繁更新操作,这对传统的线段树实现可能造成较大的性能压力。通过引入分块技术优化,其核心思想是把数组分成多个大小相等的块,每个块内部采用线段树结构,这样可以在一定程度上减少树的高度和节点数量,从而提升操作效率。
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